狂暴变体:旋风狂暴
一个使用了旋风狂暴变体的野蛮人角色不会获得正常的狂暴奖励。作为代替,一个野蛮人进入旋风狂暴的状态的情况下,他在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。当一个野蛮人处在旋风狂暴的状态下的时候,他可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当他这么做的时候旋风狂暴野蛮人本轮内的所有攻击承受-2的减值。
旋风狂暴替换了野蛮人最初到最后所有狂暴升级。
当11级时(普通野蛮人获得大狂暴的时候),力量加值变为+6,AC和反射的闪避加值提升到+3;
当20级时(普通野蛮人获得强力狂暴时),力量加值变为+8,AC和反射的闪避加值提升到+4。
一个旋风狂暴变体的野蛮人在14级时不会获得不屈意志,相反的,他获得反射闪避能力,但是只在旋风狂暴下才能使用。
一个角色不能在使用旋风狂暴的同时使用其他任何种类的狂暴能力(或者类似能力)(译者:应该是如同普通狂暴那样不能开类狂暴能力?理论上狂怒还是能开的?)